A ascensão dos chineses nos jogos de altíssima qualidade

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Durante muitos anos, quando se falava em jogos de altíssimo orçamento e qualidade técnica, era comum pensar imediatamente em estúdios japoneses, norte-americanos e europeus. A indústria chinesa, por sua vez, ficou conhecida principalmente pelos jogos para PC e celulares, especialmente títulos gratuitos e baseados em microtransações. Isso começou a mudar quando alguns estúdios chineses perceberam que havia espaço para competir diretamente no mercado de grandes produções para consoles e PC. O resultado dessa transformação é uma nova geração de jogos que impressiona não apenas pela qualidade gráfica, mas também pela direção artística, animações, combate e escala de produção. Um dos melhores exemplos dessa evolução é Phantom Blade Zero, da S-Game, que começou suas raízes em um projeto independente e hoje se apresenta como uma produção de grande porte construída com Unreal Engine 5. O jogo será lançado para PlayStation 5 e PC em 29 de outubro de 2026.

Um dos títulos que ajudaram a colocar essa nova geração de desenvolvedores chineses no mapa mundial foi Black Myth: Wukong. Desenvolvido pela Game Science, o jogo foi lançado em 2024 para PlayStation 5 e PC, chegando ao Xbox Series X|S em 2025. Construído com a Unreal Engine 5, o RPG de ação impressionou pela riqueza dos cenários, personagens extremamente detalhados, iluminação e efeitos visuais, além de utilizar uma história profundamente ligada à cultura chinesa: a clássica Jornada ao Oeste. O projeto começou em 2018 e representou uma mudança importante para a Game Science, que deixou para trás o foco predominante em jogos menores para apostar em uma produção AAA capaz de competir internacionalmente.

Outro excelente exemplo é Wuthering Waves, desenvolvido pela Kuro Games e lançado originalmente em 2024 para Windows, Android e iOS, posteriormente chegando ao PlayStation 5, macOS e Xbox Series X|S. O jogo utiliza a Unreal Engine 4 e demonstra que a qualidade visual não depende exclusivamente de utilizar a versão mais recente de uma engine. Seu mundo aberto, personagens detalhados, animações de combate e efeitos de iluminação fizeram do título uma das produções chinesas mais visualmente impressionantes de sua geração. Além disso, a Kuro Games conseguiu levar uma experiência tecnicamente sofisticada para diferentes plataformas, incluindo dispositivos móveis.

Também merece destaque Lost Soul Aside, desenvolvido pela chinesa Ultizero Games. O projeto começou de maneira extremamente modesta, como um trabalho praticamente individual de Yang Bing, mas acabou crescendo até se transformar em uma produção de grande escala. Lançado em 2025, o jogo chegou ao PlayStation 5 e PC e foi desenvolvido com a Unreal Engine 4. A trajetória do título é particularmente interessante porque mostra a evolução da própria indústria: aquilo que começou como um projeto independente inspirado por grandes RPGs japoneses acabou recebendo apoio do China Hero Project e se transformando em uma produção publicada pela PlayStation.

A ascensão desses estúdios mostra que a China deixou de ser apenas um grande mercado consumidor e passou a ser também uma das forças mais interessantes na produção de jogos de alto nível. Phantom Blade Zero representa talvez o próximo passo dessa evolução: uma produção que combina Wuxia, terror folclórico, ação cinematográfica e o conceito de “Kungfupunk”, utilizando Unreal Engine 5 e técnicas avançadas de captura de movimentos. Estamos ansiosos para descobrir quais serão os próximos jogos capazes de surpreender o mundo. E existe também uma oportunidade para quem trabalha com criação de conteúdo: streamers que desejam ganhar notoriedade podem aproveitar o interesse por essas produções para fazer lives, análises e transmissões dos jogos chineses de nova geração. Para quem precisa preparar o computador para isso, seja por formatação, instalação e configuração do sistema, pode contar com o serviço de formatação remota da Meu Suporte de T.I.

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